<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://streethooligans.hitbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Clan StreetHooligans</title>
		<link>http://streethooligans.hitbb.ru/</link>
		<description>Clan StreetHooligans</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 11 Dec 2011 02:00:35 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://streethooligans.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;При построении клана принимается ряд решений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решение 1: Политически активный/пассивный клан. &lt;br /&gt;Для меня очевидно, что выкинь войну из игры, игра станет пресной. Главным украшением Линейки является войны между альянсами. Потеря процентов, Смерть, окрашивает игрушку в эмоциональные цвета, добавляет адреналина. Нет войны – нет Фана. Ходить и пинать тупых мобов – надолго не хватит. Только ожидаемая Смерть наполняет нашу жизнь смыслом, добавляет ценности каждому прожитому дню. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решение 2. С кем. &lt;br /&gt;На любом множестве независимых действующих сил в обществе складывается следующая ситуация – два наиболее сильных альянса дерутся между собой. Остальные – либо примыкают, либо стоят немножко в сторонке, изображая «третью силу». Но в дальнейшем -либо они станут на одну сторону из двух, либо – так и останутся в стороне. Наш выбор – это сильный враг, сильный союзник.Так что будем ориентироваться по ситуации &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решение 3. Как. &lt;br /&gt;В Линейке побеждает Зерг. Хорошо одетый Зерг. Организованный Зерг. Высоколевельный Зерг. Ни одна партия Нублесов, как бы она хорошо не была одета, и как бы правильна она не давила кнопочки, группка бойцов-героев не способна ничего сделать против Зерга. Для этого мы должны стать Зергом. Нас должно стать много. Очень много. Человек смертен. Он может и имеет полное право уйти в реал. Мы должны набрать много бойцов и набирать постоянно, чтобы компенсировать «естественную утряску и усушку». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решение 4.А что внутри? &lt;br /&gt;Для того, чтобы бойцы стали профи необходимы годы в игре. Для этого нужно, чтобы люди хотели зависнуть в игре надолго. На годы. Это может быть только при условии комфортного нахождения в клане. Задача внутренней политики: на входе – не пропустить неадекватных, в процессе – воспитывать и отсеивать бойцов, давящих на психику другим и делающим пребывание в клане неприятным. Меня не интересует текущий левел бойца. Мне интересно, чтобы и через 2 года боец был в клане и играл регулярно. Способность слушать других и терпимость более важны чем персонаж и его еквип.Итак: Человек важнее эквипа перса. Набираем людей, а не чаров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решение 5. Онлайн. &lt;br /&gt;Возможные требования: &lt;br /&gt;- максимальные &lt;br /&gt;- ограниченные &lt;br /&gt;- никакие &lt;br /&gt;Ряд кланов требую по максимуму. Много часов ежедневно. Обязательное присутствие на клан/алли мероприятиях. Звонки по мобильнику. Моральный прессинг, если человек «прогулял». &lt;br /&gt;Есть кланы – в которых совсем ничего не требуют. «Заплати налоги и спи спокойно». &lt;br /&gt;Решение в нашем клане: ограниченное требование. Реал всегда важнее. Не смог прийти – были важные дела в реале – мы за тебя рады. Ушел из клана в реал – правильно сделал. Отсутствие на мероприятии – не повод для давления на психику. &lt;br /&gt;Однако, если человек регулярно не появляется на всех клановых мероприятиях – то непонятно, зачем ему клан нужен. Пусть уступит место другому. Регулярное неучастие в мероприятиях – повод для исключения из клана. Ушел совсем – пожелаем удачи в реале. Реал важнее. &lt;br /&gt;Именно поэтому наш клан расчитан на публику страше школьного возраста.Все мы имеем дела,которые для нас важны,мы не тупые боты,которые по 12+часов в сутки просиживают перед компьютером.Если у тебя есть друзья,девушка,работа,семья,учеба,хобби-мы за тебя только рады и всячески это поощряем. Не нужно липнуть к экрану,живи жизнью.Игра есть игрой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решение 6. Ошибки и Конфликты &lt;br /&gt;Каждый человек имеет право на ошибку. Это не означает, что его не нужно за это наказывать. Мы все разные. Мы имеем разные точки зрения и представления. В процессе общения, если мы друг друга слушаем, наши представления притираются друг к другу и вырабатывается некоторая общая точка зрения, корпоративный дух. Избежать при этом конфликтов невозможно. Но сила в том, чтобы не избегать их, а слушать друг друга и разрешать конфликты для достижения общей цели. Но за грубости, переход на личности, мат в чате и на форумах, хамство по отношению к соклановцам и врагам, трэшток по отношению к врагам в чатах и на форумах следует незамедлительное наказание. Каждый человек достоин уважения. Врага нужно уважать и убивать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Желающие сделать свою игру интересной и содержательной, умирать и убивать ежедневно, воевать с самым сильным противником в одном клане с адекватными людьми, ждем ваши анкеты&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hooligan)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 02:00:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://streethooligans.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявление</title>
			<link>http://streethooligans.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Ваше Имя,возраст. &lt;br /&gt;2.Место проживания &lt;br /&gt;3.Ваши сильные и слабые стороны; &lt;br /&gt;4.Умеете ли вы держать себя в руках и адекватно реагировать на ситуацию, не теряя контроля над собой; &lt;br /&gt;5.Если с 21.00 до 2.00 по Московскому времени онлайн будет обязательным, готовы ли вы его обеспечить; &lt;br /&gt;6.Укажите свой номер icq;Skype &lt;br /&gt;7Какую цель преследуете в игре; &lt;br /&gt;8.Готовы ли вы пользоваться TeamSpeak3 , голосовыми программами ?; Есть ли у вас микрофон?; &lt;br /&gt;9.Почему выбрали именно наш Клан?; &lt;br /&gt;10.Ник персонажа в игре, как долго вы играете этим персонажем?; &lt;br /&gt;11.Ваша основная профессия; &lt;br /&gt;12.Сколько в день вы можете позволить себе онлайна?) &lt;br /&gt;13.Как вы себя оцениваете в PvP по 10-ти бальной шкале?; &lt;br /&gt;14.Укажите кол-во пвп/пк у вашего персонажа; &lt;br /&gt;15.Кто может за вас поручиться в нашем клане?;(если да - ники) &lt;br /&gt;16.В каких кланах состояли на сервере и причина ухода из них; &lt;br /&gt;17.На каких серверах LA2 играли до этого?(укажите сервер, ник(и), клан(последний), альнс(последний) ) &lt;br /&gt;18.Способны ли вы без помощи клана прокачать персонажа своими силами(при помощи твинков) ? &lt;br /&gt;19.Согласны ли вы незамедлительно выполнять все распоряжения кла; &lt;br /&gt;20.Обязуетесь-ли вы присутствовать на всех мероприятиях Клана;(игровые мероприятия) &lt;br /&gt;21.Читали ли вы Устав?(клана/алли) &lt;br /&gt;22.Ваши предложения/пожелания; &lt;br /&gt;23.Подавали ли вы заявку в другие кланы(если да - ссылка(и) ); &lt;br /&gt;24.Ваши действия, если вы остались без пати на массовом мероприятии? (осада, эпик, масс пвп) &lt;br /&gt;25.Вкратце конфигурация вашего компьютера (лагает ли у вас в масс замесах?) &lt;br /&gt;26.Какой профой начнете играть. Какой нравится??? ;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hooligan)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 01:59:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://streethooligans.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
